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Jul 29, 2025
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2025/07/29/Linux-Process-Scheduler-Basic
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Linux
Kernel
Linux进程调度器
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Kernel
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Jul 29, 2025 02:23 AM
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Jul 29, 2025 08:10 AM
  • Read the fucking source code! --By 鲁迅
  • A picture is worth a thousand words. --By 高尔基
说明:
  1. Kernel版本:4.14
  1. ARM64处理器,Contex-A53,双核
  1. 使用工具:Source Insight 3.5, Visio

1. 概述

从这篇文章开始,将开始Linux调度器的系列研究了。
本文也会从一些基础的概念及数据结构入手,先打造一个粗略的轮廓,后续的文章将逐渐深入。

2. 概念

2.1 进程

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  • 从教科书上,我们都能知道:进程是资源分配的最小单位而线程是CPU调度的的最小单位
  • 进程不仅包括可执行程序的代码段,还包括一系列的资源,比如:打开的文件、内存、CPU时间、信号量、多个执行线程流等等。而线程可以共享进程内的资源空间。
  • 在Linux内核中,进程和线程都使用 struct task_struct 结构来进行抽象描述。
  • 进程的虚拟地址空间分为用户虚拟地址空间和内核虚拟地址空间,所有进程共享内核虚拟地址空间没有用户虚拟地址空间的进程称为内核线程
Linux 内核使用 task_struct 结构来抽象,该结构包含了进程的各类信息及所拥有的资源,比如进程的状态、打开的文件、地址空间信息、信号资源等等。task_struct 结构很复杂,下边只针对与调度相关的某些字段进行介绍。
struct task_struct { /* ... */ /* 进程状态 */ volatile long state; /* 调度优先级相关,策略相关 */ int prio; int static_prio; int normal_prio; unsigned int rt_priority; unsigned int policy; /* 调度类,调度实体相关,任务组相关等 */ const struct sched_class *sched_class; struct sched_entity se; struct sched_rt_entity rt; #ifdef CONFIG_CGROUP_SCHED struct task_group *sched_task_group; #endif struct sched_dl_entity dl; /* 进程之间的关系相关 */ /* Real parent process: */ struct task_struct __rcu *real_parent; /* Recipient of SIGCHLD, wait4() reports: */ struct task_struct __rcu *parent; /* * Children/sibling form the list of natural children: */ struct list_head children; struct list_head sibling; struct task_struct *group_leader; /* ... */ }

2.2 进程状态

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  • 上图中左侧为操作系统中通俗的进程三状态模型,右侧为 Linux 对应的进程状态切换。每一个标志描述了进程的当前状态,这些状态都是互斥的;
  • Linux 中的就绪态运行态对应的都是TASK_RUNNING标志位,就绪态表示进程正处在队列中,尚未被调度;运行态则表示进程正在 CPU 上运行;
内核中主要的状态字段定义如下
/* Used in tsk->state: */ #define TASK_RUNNING 0x0000 #define TASK_INTERRUPTIBLE 0x0001 #define TASK_UNINTERRUPTIBLE 0x0002 /* Used in tsk->exit_state: */ #define EXIT_DEAD 0x0010 #define EXIT_ZOMBIE 0x0020 #define EXIT_TRACE (EXIT_ZOMBIE | EXIT_DEAD) /* Used in tsk->state again: */ #define TASK_PARKED 0x0040 #define TASK_DEAD 0x0080 #define TASK_WAKEKILL 0x0100 #define TASK_WAKING 0x0200 #define TASK_NOLOAD 0x0400 #define TASK_NEW 0x0800 #define TASK_STATE_MAX 0x1000 /* Convenience macros for the sake of set_current_state: */ #define TASK_KILLABLE (TASK_WAKEKILL | TASK_UNINTERRUPTIBLE) #define TASK_STOPPED (TASK_WAKEKILL | __TASK_STOPPED) #define TASK_TRACED (TASK_WAKEKILL | __TASK_TRACED) #define TASK_IDLE (TASK_UNINTERRUPTIBLE | TASK_NOLOAD)

2.3 scheduler 调度器

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  • 所谓调度,就是按照某种调度的算法,从进程的就绪队列中选取进程并分配CPU,主要是协调CPU等的资源使用。进程调度的目标是最大限度利用CPU时间
内核默认提供了5个调度器,Linux内核使用 struct sched_class 来对调度器进行抽象:
  1. Stop调度器, stop_sched_class:优先级最高的调度类,可以抢占其他所有进程,不能被其他进程抢占;
  1. Deadline调度器, dl_sched_class:使用红黑树,把进程按照绝对截止期限进行排序,选择最小进程进行调度运行;
  1. RT调度器, rt_sched_class:实时调度器,为每个优先级维护一个队列;
  1. CFS调度器, cfs_sched_class:完全公平调度器,采用完全公平调度算法,引入虚拟运行时间概念;
  1. IDLE-Task调度器, idle_sched_class:空闲调度器,每个CPU都会有一个 idle 线程,当没有其他进程可以调度时,调度运行 idle 线程;
Linux 内核提供了一些调度策略供用户程序来选择调度器,其中 Stop调度器IDLE-Task调度器,仅由内核使用,用户无法进行选择:
  • SCHED_DEADLINE:限期进程调度策略,使 task 选择Deadline调度器来调度运行;
  • SCHED_RR:实时进程调度策略,时间片轮转,进程用完时间片后加入优先级对应运行队列的尾部,把 CPU 让给同优先级的其他进程;
  • SCHED_FIFO实时进程调度策略,先进先出调度没有时间片,没有更高优先级的情况下,只能等待主动让出 CPU;
  • SCHED_NORMAL:普通进程调度策略,使 task 选择CFS调度器来调度运行;
  • SCHED_BATCH:普通进程调度策略,批量处理,使 task 选择CFS调度器来调度运行;
  • SCHED_IDLE:普通进程调度策略,使 task 以最低优先级选择CFS调度器来调度运行;

2.4 runqueue 运行队列

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  • 每个 CPU 都有一个运行队列,每个调度器都作用于运行队列;
  • 分配给 CPU 的 task,作为调度实体加入到运行队列中;
  • task 首次运行时,如果可能,尽量将它加入到父 task 所在的运行队列中(分配给相同的CPU,缓存 affinity 会更高,性能会有改善);
Linux 内核使用 struct rq 结构来描述运行队列,关键字段如下:
/* * This is the main, per-CPU runqueue data structure. * * Locking rule: those places that want to lock multiple runqueues * (such as the load balancing or the thread migration code), lock * acquire operations must be ordered by ascending &runqueue. */ struct rq { /* runqueue lock: */ raw_spinlock_t lock; /* * nr_running and cpu_load should be in the same cacheline because * remote CPUs use both these fields when doing load calculation. */ unsigned int nr_running; /* 三个调度队列:CFS调度,RT调度,DL调度 */ struct cfs_rq cfs; struct rt_rq rt; struct dl_rq dl; /* stop指向迁移内核线程, idle指向空闲内核线程 */ struct task_struct *curr, *idle, *stop; /* ... */ }

2.5 task_group 任务分组

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  • 利用任务分组的机制,可以设置或限制任务组对 CPU 的利用率,比如将某些任务限制在某个区间内,从而不去影响其他任务的执行效率;
  • 引入task_group后,调度器的调度对象不仅仅是进程了,Linux 内核抽象出了 sched_entity/sched_rt_entity/sched_dl_entity 描述调度实体,调度实体可以是 进程task_group
  • 使用数据结构 struct task_group 来描述任务组,任务组在每个 CPU 上都会维护一个 CFS调度实体、CFS运行队列,RT调度实体,RT运行队列
Linux 内核使用 struct task_group 来描述任务组,关键的字段如下:
/* task group related information */ struct task_group { /* ... */ /* 为每个CPU都分配一个CFS调度实体和CFS运行队列 */ #ifdef CONFIG_FAIR_GROUP_SCHED /* schedulable entities of this group on each cpu */ struct sched_entity **se; /* runqueue "owned" by this group on each cpu */ struct cfs_rq **cfs_rq; unsigned long shares; #endif /* 为每个CPU都分配一个RT调度实体和RT运行队列 */ #ifdef CONFIG_RT_GROUP_SCHED struct sched_rt_entity **rt_se; struct rt_rq **rt_rq; struct rt_bandwidth rt_bandwidth; #endif /* task_group之间的组织关系 */ struct rcu_head rcu; struct list_head list; struct task_group *parent; struct list_head siblings; struct list_head children; /* ... */ };

3. 调度程序

调度程序依靠几个函数来完成调度工作的,下边将介绍几个关键的函数。
  1. 主动调度 - schedule()
    1. notion image
      • schedule()函数,是进程调度的核心函数,大体的流程如上图所示。
      • 核心的逻辑:选择另外一个进程来替换掉当前运行的进程。
        • 进程的选择是通过进程所使用的调度器中的 pick_next_task 函数来实现的,不同的调度器实现的方法不一样;
        • 进程的替换是通过 context_switch() 来完成切换的,具体的细节后续的文章再深入分析。
  1. 周期调度 - schedule_tick()
    1. notion image
      • 时钟中断处理程序中,调用 schedule_tick() 函数;
      • 时钟中断是调度器的脉搏,内核依靠周期性的时钟来处理器CPU的控制权;
      • 时钟中断处理程序,检查当前进程的执行时间是否超额,如果超额则设置重新调度标志(_TIF_NEED_RESCHED);
      • 时钟中断处理函数返回时,被中断的进程如果在用户模式下运行,需要检查是否有重新调度标志,设置了则调用schedule()调度;
  1. 高精度时钟调度 - hrtick()
    1. notion image
      • 高精度时钟调度,与周期性调度类似,不同点在于周期调度的精度为 ms 级别而高精度调度的精度为 ns 级别;
      • 高精度时钟调度,需要有对应的硬件支持;
  1. 进程唤醒时调度 - wake_up_process()
    1. notion image
      • 唤醒进程时调用wake_up_process()函数,被唤醒的进程可能抢占当前的进程;
上述讲到的几个函数都是常用于调度时调用。此外,在创建新进程时,或是在内核抢占时,也会出现一些调度点。
本文只是粗略的介绍了一个大概,后续将针对某些模块进行更加深入的分析,敬请期待。

参考文档

作者:LoyenWang
出处:https://www.cnblogs.com/LoyenWang/
公众号:LoyenWang
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